如果你关注这个号有些年头,大概以为它早就停更了。今天正式说一句:我回来了。
这篇说清楚三件事:这些年我去了哪、回来以后写什么、文章都会存在哪里。
这些年我去了哪
停更的日子没有闲着。一线游戏研发十余年,做过即时战斗、回合、MMO、棋牌,引擎从 OGRE、白鹭、Cocos、Unity 到 Unreal,兜兜转转又回到 Unity;健身断断续续练了十多年,游泳在找到合适的地方之后一直坚持了下来;养成了理财和保险的习惯;也把曾经焦虑的自己,一点点调整成了现在喜欢的样子。
另一个变化是,2026 年的写作方式不一样了——这次我带着一支 AI 助手团队重启:它们帮我整理素材、编译知识库、排版分发,我负责拍板和写真正想说的话。人写人话,机器打杂,这是这个号接下来的工作方式。

这个号会写什么
重启之后,得思斋主要写四类文章:
- 技术笔记:游戏开发、服务器架构、Unity 实战,写给同行和想入行的人;
- 阅读与书摘:读过的书、看到的文章里,那些值得停下来想一想的观点;
- 时事感慨:结合新闻热点的个人观察——不求快,但求想清楚再写;
- 生活方式:健身、理财、GTD、战胜焦虑,写给”想开始却无法开始”的忙碌上班族。
内容配比延续老规矩:大致七成生活、三成技术。非同行看到技术文可以直接略过,各取所需就好。

文章都存在哪里
公众号是精选橱窗,正式存档在我的四个站点上——每个站各管一摊,互不打扰:
| 站点 | 内容 | 地址 |
|---|---|---|
| 龙魂地带 | 游戏开发、编程、项目管理 | www.dsz0.com |
| 迈出第一步 | 健身、快手美食、习惯养成 | 1stp.cn |
| 因为对 | 理财原则、GTD 与日常执行 | asdui.com |
| 必迈 | 谈天说地大本营,其余一切 | bemy.top |
公众号停更也不怕文章失联——网站才是底稿,公众号只是其中一个出口。
为什么坚持写
有人问我图什么。我的想法很简单:把代码写好、把身体练好、把日子过好,就是一个普通人对这个时代最实在的回应。
写代码这些年,我亲眼看着国产技术生态长起来:现在主力在用的游戏服务器框架 GameFrameX 是国产开源的,热更新方案 xlua、HybridCLR 出自国人之手,代码托管在国产平台 CNB 上。我是这个生态的受益者,也想做一个贡献者——把踩过的坑写出来,就是最力所能及的贡献。
身体也一样。“文明其精神,野蛮其体魄”,健身断断续续十多年,游泳在找到合适的地方之后一直坚持了下来——不为奖牌,也不为什么里程碑,坚持本身就是答案,也是四十岁以后还能有底气说”我行”的资本。
剩下的就是日拱一卒:想清楚的事就写下来,写下来的事就坚持做。
写在最后
人生苦短,不应平凡。
这里是得思斋——一个热爱健身的游戏程序猿的自留地。老朋友,欢迎回来;新朋友,欢迎关注。下一站,我们文章里见。
本文为得思斋重启的基石文章,四站矩阵的总说明见必迈站《得思斋——热爱健身的游戏程序猿》(链接:https://bemy.top)。