龙魂地带

热更新

此标签下有6条笔记。

  • 2026年9月24日

    Unity 编程笔录:tolua + LuaFramework 简单热更新使用(公众号笔记)

    • unity
    • 热更新
    • lua
    • tolua
    • luaframework
  • 2026年9月24日

    Unity3D 热更新 2-AssetBundle Manager 的 3 个例子解析(公众号笔记)

    • unity
    • assetbundle
    • 热更新
    • 示例解析
  • 2026年9月24日

    Unity3D 热更新 1-基础篇(公众号笔记)

    • unity
    • 热更新
    • assetbundle
    • 资源管理
  • 2026年9月24日

    Unity 热更新方案演进

    • unity
    • 热更新
    • assetbundle
    • addressables
    • lua
    • hybridclr
  • 2026年9月24日

    来源摘要:GFXSever 配置、事件及工具

    • 配置
    • 事件系统
    • 工具链
    • 代码生成
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    • 日志
  • 2026年9月24日

    GameFrameX Server:配置、事件与工具链

    • 配置
    • 配置表
    • 事件系统
    • 代码生成
    • 热更新
    • 日志

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