龙魂地带

addressables

此标签下有2条笔记。

  • 2026年10月18日

    Unity 热更新方案演进

    • unity
    • 热更新
    • assetbundle
    • addressables
    • lua
    • hybridclr
  • 2026年10月14日

    Unity 性能优化四层体系:从 Draw Call 到内存的瓶颈地图

    • unity
    • 性能优化
    • draw-call
    • srp-batcher
    • gc
    • burst
    • addressables

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