龙魂地带
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此文件夹下有13条笔记。
2026年8月08日
概念地图
知识库
概念索引
2026年8月08日
Unity 实体异步安全与空引用防护
unity
实体
空引用
异步安全
代码质量
2026年8月08日
Unity AI 开发高频指令集
unity
mcp
ai-提示词
开发效率
编辑器自动化
2026年8月08日
Unity 音频管理器
unity
音频
对象池
scriptableobject
单例
2d-游戏
2026年8月08日
开源框架双远程同步工作流
git
github
cnb
开源协作
同步
2026年8月08日
版本管理与资源仓库策略
版本管理
分支策略
流水线
资源
2026年8月05日
FairyGUI 生命周期与对象池规范
fairygui
生命周期
对象池
dotween
代码审查
2026年8月05日
GameFrameX Server:核心架构与业务轮廓
actor-模型
组件化
消息
网络
持久化
2026年8月05日
GameFrameX Server:配置、事件与工具链
配置
配置表
事件系统
代码生成
热更新
日志
2026年8月05日
GameFrameX Server:HTTP API 体系
http-api
接口
参数校验
json
2026年8月05日
关卡设计:难度曲线与心流
关卡设计
难度曲线
心流理论
游戏设计
2026年8月05日
开放世界设计
开放世界
游戏设计
地标引导
垂直设计
2026年8月05日
Unity Shader 光照模型
unity
shader
光照模型
渲染
图形学